ノード一覧
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12件が一致
| ノード名 | カテゴリ | 概要 | 状態 |
|---|---|---|---|
| TiledタイルセットJSON断片 tiled_tileset_export 📤 出力 | 📤 出力 | 従来互換の単体TiledタイルセットJSON断片を作ります。完全なマップ・タイルセット・アトラス一式にはTile Bundle Exportを使ってください。 | 確認済み 解説あり |
| TiledマップJSON断片 tiled_map_export 📤 出力 | 📤 出力 | 従来互換の単体TiledマップJSON断片を作ります。完全なマップ・タイルセット・アトラス一式にはTile Bundle Exportを使ってください。 | 確認済み 解説あり |
| オーディオ出力 audio_output 📤 出力 | 📤 出力 | 効果音のプレビューと WAV 書き出し用の末端ノードです | 確認済み 解説あり |
| サーフェース書き出し surface_export 📤 出力 | 📤 出力 | サーフェースを、ゲームエンジン用のPNGテクスチャセット(見た目・法線・高さ・くぼみ・発光・ざらつき)として書き出します。 | 確認済み 解説あり |
| タイルキャンバス保存 tile_canvas_save 📤 出力 | 📤 出力 | .pxntilemap と固定されたプロジェクトsnapshotを整合保存します。 | 確認済み 解説あり |
| タイルパレット保存 tile_palette_save 📤 出力 | 📤 出力 | タイルパレットの参照・配置とプロジェクトfallback snapshotを保存します。 | 確認済み 解説あり |
| タイルバンドル書き出し tile_bundle_export 📤 出力 | 📤 出力 | タイルマップを画像列 / 汎用ランタイム / Tiled 形式のフォルダとしてトランザクション書き出しします。 | 確認済み 解説あり |
| タイル素材保存 tile_asset_save 📤 出力 | 📤 出力 | タイル素材を自己完結した .pxntile ファイルとして保存します。 | 確認済み 解説あり |
| プレビュー preview 📤 出力 | 📤 出力 | 処理結果をプレビューパネルに表示します | 確認済み 解説あり |
| マップ素材保存 save_map_asset 📤 出力 | 📤 出力 | 画像をタグ付きマップ素材として保存し、PNG横に .map.json を作成します | 確認済み 解説あり |
| ルールタイル素材保存 rule_tile_asset_save 📤 出力 | 📤 出力 | ルールタイル素材(タイル+ルール)を .pxnrule ファイルとして保存します。別プロジェクトでの再利用向けです。Part Composer連携は将来候補で、現在は未提供です。 | 確認済み 解説あり |
| 一括書き出し batch_export 📤 出力 | 📤 出力 | 画像リスト(または1枚の画像)を、名前パターンに従ってPNGへ一括保存します | 確認済み 解説あり |