概要
効果音の試聴とWAV書き出しを行う末端ノードです。画像の preview に
あたる、オーディオチェーンの出口です。
使い方のポイント
- SFX制作の終点に必ず置く:
audio_oscillator → (audio_mix) → audio_output。 Inspector の Play で試聴、WAV保存でゲームに持ち出す - 複数のSFX候補を比べる時は output を並べて置くと聴き比べが楽
labelはノードカードの表示名に使われ、WAV保存ダイアログの初期ファイル名にも 安全なファイル名へ整形して反映される。空なら通常のノード名を使う
関連ノード
audio_oscillator/audio_mix— 上流の生成・合成preview— 画像側の同等ノード
AudioBuffer を Inspector のオーディオプレビューと WAV 書き出し対象にする末端ノードです。
Ports
| Direction | Port | Type | 説明 |
|---|---|---|---|
| Input | input |
AudioBuffer |
出力する効果音 |
Parameters
label: 表示ラベル兼、WAV保存時の初期ファイル名
Notes
Inspector では Play / Stop / WAV 保存ができます。画像用の Preview とは別に、音声用の明示的な出口として使います。