1色をOKLCH基準で補正します。
OKLCHは「明るさ」「鮮やかさ」「色相」を、人間の見た目に近い感覚で動かしやすい色空間です。パレットから1色取り出して少し暗くする、影色だけ彩度を下げる、色相だけ少しずらす、といった用途に使います。
概要
Color 1色をOKLCH(見た目基準の色空間)で補正するノードです。 「3番の色を少しだけ暗く・くすませる」のような繊細な色調整が、 色相のズレや不自然な明るさ変化なしで行えます。
使い方のポイント
- 3点セットで使う:
palette_get → color_adjust_oklch → palette_set - 影色づくりの定番: ベース色から「明るさ−・彩度±・色相を少し寄せる」で 自然な影色が導出できる。ベース色を変えると影も追従するのが強み
- 大胆な色替え(色相を大きく回す)は HSV 版の方が結果を予想しやすい
関連ノード
color_adjust_hsv— 派手な色替え向けの姉妹版palette_get/palette_set— 前後段の定番palette_adjust_oklch— 複数スロット一括版oklch_adjust— 画像全体のOKLCH補正
使い方
Palette Getでパレットから1色を取り出します。- このノードで色を少し補正します。
Palette Setで補正した色を元のパレットの指定番号へ戻します。
これにより「パレットの3番だけ少し暗くする」のような、色単位の編集をノードで組めます。