概要
パレットから「N番目の色」を1つ取り出すノードです。色を直接指定する代わりに パレットの番号で参照することで、パレットを差し替えるだけで全体の色が 連動して変わるグラフが組めます。
使い方のポイント
- 「線の色=パレット1番、塗り=2番」のように番号で配線しておくと、
palette_createや共通パレットの変更が全体に波及する(配色の一元管理) - インデックスを波形・整数入力で駆動すれば「パレットの色を順番に巡回する」 アニメーション(疑似パレットサイクル)が作れる
- パレット全体を使う処理(quantize/gradient_map)ではなく、 「1色だけ欲しい」場面の道具
関連ノード
palette_create/common_palette_ref— 参照元のパレットcolor_rgb— パレットを使わない単色供給palette_cycle— 本格的なパレットサイクルint_input— インデックスの外部制御
技術詳細
- インデックスが範囲外の場合は先頭/末尾の色にクランプ
- パレットが空の場合はデフォルト色(黒)を出力
- Index パラメータを 📌 入力ピン化すると、他のノードからインデックスを動的に制御可能
使用例
- Palette Create の出力から特定の色を1つ選ぶ
- Int ノード / アニメーションノードでインデックスを制御してパレットから色を順番に取得