概要
フットプリントを厚みのない「面」の IsoItem に変換する、上級者向けの
低レベルノードです。床・水面・敷物のような平面パーツを自由形状で
作りたい時の補完ルートです(iso_extrude の面版)。
使い方のポイント
- 通常の床は
iso_item_builderやブロック系で足りる。これは 「自由な輪郭の面」専用の脇道 - 出力は IsoItem。
iso_placeでIsoWorldに配置して初めてシーンになる - 入力パスはローカル原点へ正規化されます。元パスの座標位置は引き継がれないため、
ワールド内の位置は
iso_placeで指定する
関連ノード
iso_extrude— 厚みのある版iso_item_builder— 推奨の標準ルートiso_place— IsoItemをIsoWorldへ配置iso_assemble— 複数IsoItemを1素材へ組み立てiso_world_compose— 配置済みIsoWorld同士の合成バージョン: 1
メモ
- Advanced: 低レベルのパス経路です。通常は IsoItem を作って正本の
IsoWorldへ配置します - 材質は現状 solid color のみです
- 出力は画像ではなく
IsoItemなので、Iso PlaceでIsoWorldへ配置します