Opacity(不透明度)

画像のアルファチャンネルだけを乗算します。

基本
Since P00

入力ポート

Image(画像)

アルファを調整する画像

Image

出力ポート

Image(画像)

アルファ調整後の画像

Image

パラメータ

名前デフォルト説明
Opacity不透明度Float`1.0`アルファ乗算値。入力ピン化可能

技術詳細

  • RGB は変えず、A だけを乗算します。
  • 0.0 で完全透明、1.0 で入力をそのまま通します。
  • Blend ノードで全体不透明度を扱う前の下処理にも向いています。

使用例

  • Reveal の前に透明度を下げて薄い表示にする
  • スタンプ画像の存在感を一括で弱める
  • エフェクト画像のアルファだけを CHOP で制御する

💡 ヒント

  • RGB は変えず、A だけを乗算します。
  • `0.0` で完全透明、`1.0` で入力をそのまま通します。
  • `Blend` ノードで全体不透明度を扱う前の下処理にも向いています。
Opacity (不透明度) — PixPipeline ノード解説