Opacity(不透明度)
画像の色はそのままにして、透明度だけを調整します。
基本
Since P00
入力ポート
Image(画像)
透明度を変えたい画像です
出力ポート
Image(画像)
透明度を変えた後の画像です
パラメータ
| 名前 | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
| Opacity不透明度 | Float | `1.0` | `0` で完全に透明、`1` で元のままです |
まず何に使う?
- 画像全体を薄くしたい時
- エフェクトや補助画像の存在感を弱めたい時
- アニメーションや CHOP で透明度だけを動かしたい時
注意
- RGB は変えず、アルファだけを調整します。
0.5にすると、元の透明度の半分になります。- すでに半透明の画像に使うと、その透明度にさらに掛け算されます。
- これは mask 画像を使う処理ではなく、source 画像の alpha を直接調整するノードです。
使用例
- エフェクト画像に
0.4を掛けて薄く表示する Float Inputをつないで透明度を外から制御するRevealの前に使って、全体をうっすら見せるBlend前の素材の強さをそろえる