概要
奥(+y)に向かって上る「階段」を一発で作るノードです。box を段数ぶん 積む手間を省く、アイソメ・ゲームマップ素材向けの便利素体です。
- 座標系: z-up(x右、y奥、z上)。サイズはユニット単位(レンダリング時の pixels_per_unit でドットに変換)
使い方のポイント
stepsと全体サイズだけで形が決まる: 1段あたりの高さ=height/steps。 ドット絵で段差をくっきり見せたいなら、1段が2〜4ドットになるよう pixels_per_unit から逆算する- 向きを変えるのは
solid_transformの回転(90度刻み)。下り階段は 180度回転で - 滑らかな坂でよいなら
solid_rampの方がシルエットが単純
関連ノード
solid_ramp— 段のない坂solid_box— 踊り場・土台の追加solid_transform— 向き・位置の調整solid_render— ドット絵への変換
使用例
アイソメ素材の階段ブロックに。