概要
奥(+y)に向かって上る「くさび形の坂」を作るノードです。スロープ・片流れ屋根・
土手など、段のない斜面の基本素体です。段が欲しければ solid_stairs を使います。
- 座標系: z-up(x右、y奥、z上)。サイズはユニット単位(レンダリング時の pixels_per_unit でドットに変換)
使い方のポイント
- 屋根の定番:
solid_box(壁)の上に載せると片流れ屋根。2つを 向かい合わせ(片方をsolid_transformで180度回転)にすれば切妻屋根 - アイソメのマップ素材では
solid_stairsと並ぶ地形パーツ。 同じ width/depth/height にしておくとタイルとして揃う - 斜面の角を丸めたければ
solid_roundを少量
関連ノード
solid_stairs— 段のある版solid_box— 土台・壁の相方solid_transform— 向き・位置の調整solid_render— ドット絵への変換
使用例
スロープ・屋根の片流れに。