概要
z軸方向に立つ「円柱」を作るノードです。塔・柱・丸太・タンク・缶など、 建築物や小物の芯になる基本素体です。
- 座標系: z-up(x右、y奥、z上)。サイズはユニット単位(レンダリング時の pixels_per_unit でドットに変換)
使い方のポイント
- 建物パーツの定番: 円柱の上に
solid_coneを載せれば塔、solid_shellで中空化すればタンクや井戸になる - 横倒しの丸太は
solid_transformで90度回転させて作る solid_roundで上下の角を少し丸めると、ドット絵化した時の 輪郭が柔らかくなる
関連ノード
solid_cone— 屋根・先端の相方solid_render— ドット絵への変換solid_transform— 倒す・並べるsolid_shell— 中空化(器・筒)
使用例
ソリッド円柱 + ソリッド円錐 で塔を作る等。