概要
z軸方向の「円錐(または円錐台)」を作るノードです。塔の屋根・山・ とんがり帽子・木(針葉樹)など、先細りの形の基本素体です。
- 座標系: z-up(x右、y奥、z上)。サイズはユニット単位(レンダリング時の pixels_per_unit でドットに変換)
使い方のポイント
top_radiusが形の鍵: 0 でとがった円錐、0より大きくすると円錐台 (バケツ・植木鉢・切り株)になる- 屋根の定番:
solid_cylinderの上にsolid_transformで持ち上げた円錐を重ねる。 屋根の半径は円柱よりわずかに大きくすると軒(ひさし)が出る - 円錐を上下逆(
solid_transformで180度回転)にすればクレーターや漏斗
関連ノード
solid_cylinder— 塔の胴体の相方solid_transform— 位置合わせ・反転solid_render— ドット絵への変換solid_combine— 積み重ねの合体
使用例
円柱の上に重ねて塔の屋根に。