概要
2Dで描いた断面を回転させてポリゴンの回転体を作るノードです(ろくろの
イメージ)。壺・瓶・柱・ランプなど回転対称の小物モデルを、半断面のパス
1本から生成します。Solid 系の solid_revolve の Model 版です。
使い方のポイント
- 描くのは半断面: 壺なら縦半分のシルエット。パスの凹凸がそのまま立体の くびれ・膨らみになる
LeftEdgeは輪郭の左端を軸にする標準の半断面モード。Centerは閉じた シルエットの中心より右側を使うため、左右を同じ面として重複生成しないCustomXで中空形状を作る場合は、断面を軸の右側へ描く。断面全体が 軸の左側にある場合は符号付き断面として回転できないためエラーになる- 内壁を持つ断面やパスの逆巻きでも、輪郭の内外から外向き法線を決める
- 周回のセグメント数を絞る(6〜8)とローポリらしい造形になる。 フラットシェーディングとの相性で「それっぽさ」が出る
- 周回UVを持つので、横方向に巻くテクスチャ(帯模様・木目)が貼りやすい
関連ノード
solid_revolve— ドット絵画像系の同機能model_extrude— 押し出し版(平板系)bezier_path— 断面の描画元model_set_material/model_gltf_export— 標準フロー