概要
モデルを直線・グリッド・円形に複製配置するノードです。柵・柱列・ 床タイルのような繰り返しを、メッシュとテクスチャを共有したインスタンスと して並べます(データが複製されないのでモデルが軽いまま)。
使い方のポイント
- Solid 系の
solid_arrayと同じ発想の Model 版。柵・回廊・トゲ列など 「同じパーツの繰り返し」に - インスタンス共有なので、元パーツのテクスチャを差し替えると 並び全体に即反映される
- 書き出し(
model_gltf_export)でもインスタンス構造が活きるため、 エンジン側でも軽い - Gridの総数は
列数 × 行数で最大256。片方を増やすと、もう片方の 選択上限も自動で更新される。保存データや配線から256を超えた場合は、 一部だけを黙って作らず明確なエラーになる - GridのY間隔は「Xに連動」なら正方格子、「個別指定」なら
Y間隔を そのまま使う。個別指定では0も有効なので、行を同じY位置へ重ねられる。 「Xに連動」中は表示されているY間隔値を使用しない。v1でY間隔を 配線していたデータは「旧式(0で連動)」へ移行し、従来の動きを維持する Z間隔はLinear/Radialではインスタンス番号ごと、Gridでは(列 + 行)ごとの段差になる。完全に同じ位置・回転の複製には Z-fighting候補の警告が表示される
関連ノード
solid_array— ドット絵画像系の同機能model_box/model_cylinder/model_pyramid— 複製する素体model_gltf_export— 配列モデルの書き出し