概要
文字列を1つ供給する定数ノードです。ドット絵文字のレンダリング
(text_rasterize)に流す文言や、ファイル名・ラベルとして文字列を受け取る
ノードへの入力に使います。
使い方のポイント
- 定番の行き先は
text_rasterize/text_layout(ドット文字の描画)。 文言をこのノードに分離しておくと、差し替えやバリエーション作りが楽 - 同じ文字列を複数箇所で使うときの一元管理にも
関連ノード
text_rasterize/text_layout— 文字列の描画先text_outline— 縁取り付き文字float_input/int_input— 数値版の定数ノード
技術詳細
Text型の定数 / controller nodeText Rasterizeのtext入力へそのまま接続可能
使用例
[Text Input] -> [Text Rasterize] -> [Preview]