概要
カラー画像を、明るさ、鮮やかさ、色相、RGB 成分、透明度などの白黒画像に分けるノードです。特定の成分だけをマスクとして使ったり、一部だけ調整してから Channel Merge で戻したい時に使います。
使用例
OKLCHのaから明るさマスクを作り、影だけを調整する。HSVのaを使って、色相だけを別処理する。alphaを取り出して、透明部分を別ノードのマスクに使う。
使い方のポイント
- 定番は
channel_mergeとの往復: 分解 → 1成分だけ加工 → 再合成。 「明るさにだけノイズを乗せる」「彩度だけぼかす」のような成分別処理ができる - ポート表示は選んだ色空間に合わせ、OKLCHならL/C/H、HSVならH/S/V、 RGBならR/G/Bへ切り替わる
- Alpha出力は透明度を不透明なgrayscale画像へ符号化したもの。白が不透明、 黒が透明を表し、出力画像自体のalphaは1
- 取り出した成分はそのまま白黒マスクとしても優秀(threshold より情報が残る)
関連ノード
channel_merge— 再合成の相方threshold/levels— 取り出した成分の加工gradient_map— 成分を色に写像し直す