Iso Scene Render

Transforms an image using Iso Scene Render. Modifies the spatial properties of the input image.

advanced
Since P00

Input Ports

Scene

描画するアイソメシーン

IsoScene

Output Ports

Image

最終描画image

Image
Depth Mask

深度順のグレースケールマスク

Image
Edge Mask

輪郭線だけのマスク

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Top Edge Mask

天面境界だけのマスク

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Silhouette Mask

全体外周だけのマスク

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Seam Mask

左面と右面の継ぎ目だけのマスク

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Top Mask

天面の白マスク

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Left Mask

左面の白マスク

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Right Mask

右面の白マスク

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メモ

  • 現在の MVP は solid color 材質のみ対応です
  • 現状の軽補正は 可視輪郭のラスタライズ結果のみ に適用されます
  • 後段で Outline, PaletteQuantize, PixelCleanup へ接続する前提の補助マスクを出します
  • 現行 v1 は ポリゴンベース PoC で、今後は occupancy grid -> face masks -> edge masks ベースへ置き換える前提です
  • 現在は top_edge_mask / silhouette_mask / seam_mask を個別に出しており、将来の RasterStyle はこれらの semantic edge を元に組み立てます
  • ClassicCube は最終的に cleanup_profile ではなく RasterStyle として実装する前提です
Iso Scene Render — PixPipeline Node Reference