Color RGB

Create a color using Red, Green, Blue channels. Pick visually or enter values directly. Connect a Palette to pick from a set.

intermediate
Since P00

Input Ports

Palette

パレットを接続すると、その色から選べるようになります(将来実装予定)

Palette

Output Ports

Color

選択された色

Color

Parameters

NameTypeDefaultDescription
ColorColor白 (255,255,255)カラーピッカーで色を選びます。📌 で外部 Color 入力可能
RFloat255赤チャンネル。📌 で入力ピン化可能
GFloat255緑チャンネル。📌 で入力ピン化可能
BFloat255青チャンネル。📌 で入力ピン化可能
AFloat100不透明度。📌 で入力ピン化可能

Technical Details

  • カラーピッカーと R/G/B/A スライダーのbidirectional sync
  • ピッカーでColorを変更 → R/G/B/A がautomatically updated
  • R/G/B/A スライダーを変更 → ピッカーのスウォッチColorがautomatically updated
  • 内部処理では 0-255 → 0.0-1.0 に変換して Color 型で出力
  • Color パラメータを 📌 入力ピン化すると、外部から Color 型でColorを注入可能

Usage Examples

  • ドット絵のColorを直感的に選ぶ
  • R/G/B 各チャンネルにアニメーションノードを接続してColorをアニメーション
  • パレットノード(将来)と接続してパレットからColorを選ぶ

💡 Tips

  • カラーピッカーと R/G/B/A スライダーの**双方向同期**
  • ピッカーで色を変更 → R/G/B/A が自動更新
  • R/G/B/A スライダーを変更 → ピッカーのスウォッチ色が自動更新
  • 内部処理では 0-255 → 0.0-1.0 に変換して Color 型で出力
  • Color パラメータを 📌 入力ピン化すると、外部から Color 型で色を注入可能
Color RGB — PixPipeline Node Reference