Color RGB
Create a color using Red, Green, Blue channels. Pick visually or enter values directly. Connect a Palette to pick from a set.
intermediate
Since P00
Input Ports
Palette
パレットを接続すると、その色から選べるようになります(将来実装予定)
Output Ports
Color
選択された色
Parameters
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
| Color | Color | 白 (255,255,255) | カラーピッカーで色を選びます。📌 で外部 Color 入力可能 |
| R | Float | 255 | 赤チャンネル。📌 で入力ピン化可能 |
| G | Float | 255 | 緑チャンネル。📌 で入力ピン化可能 |
| B | Float | 255 | 青チャンネル。📌 で入力ピン化可能 |
| A | Float | 100 | 不透明度。📌 で入力ピン化可能 |
Technical Details
- カラーピッカーと R/G/B/A スライダーのbidirectional sync
- ピッカーでColorを変更 → R/G/B/A がautomatically updated
- R/G/B/A スライダーを変更 → ピッカーのスウォッチColorがautomatically updated
- 内部処理では 0-255 → 0.0-1.0 に変換して Color 型で出力
- Color パラメータを 📌 入力ピン化すると、外部から Color 型でColorを注入可能
Usage Examples
- ドット絵のColorを直感的に選ぶ
- R/G/B 各チャンネルにアニメーションノードを接続してColorをアニメーション
- パレットノード(将来)と接続してパレットからColorを選ぶ
💡 Tips
- •カラーピッカーと R/G/B/A スライダーの**双方向同期**
- •ピッカーで色を変更 → R/G/B/A が自動更新
- •R/G/B/A スライダーを変更 → ピッカーのスウォッチ色が自動更新
- •内部処理では 0-255 → 0.0-1.0 に変換して Color 型で出力
- •Color パラメータを 📌 入力ピン化すると、外部から Color 型で色を注入可能