Shape Sweep

Sweeps a simple shape along a path into a mask image

intermediate
Since P00

Input Ports

Path

図形を並べる道筋にするパスです

Path

Output Ports

Image

並べた結果のマスク画像です

Image

Parameters

NameTypeDefaultDescription
WidthInt`64`出来上がる画像の幅です
HeightInt`64`出来上がる画像の高さです
ScopeEnum`個別`1 本だけに適用するか、すべてのサブパスに適用するかです
Sub-pathInt`0`どのサブパスに沿って並べるか選びます
ShapeEnum`Circle`パスに沿って並べる図形の種類です
Shape WidthInt`8`並べる図形の横幅です
Shape HeightInt`8`並べる図形の縦幅です
SamplesInt`16`パスに沿って図形を何個並べるかです
StartFloat`0.0`どこから並べ始めるかです。`0` が先頭です
EndFloat`1.0`どこまで並べるかです。`1` が終点です
Align To PathBool`false`オンにすると図形の向きがパスの進行方向にそろいます
RotationAngle`0°`最後に追加で回転させる角度です

まず何に使う?

  • 円を並べて波や布端の cutout を作りたい時
  • 帯やブラシのような形をPathに沿わせたい時
  • Pathに沿った簡単な FX マスクを作りたい時

注意

  • 出力は白 + アルファのマスクimageです。
  • sub_path_scope = 個別 の時だけ sub_path_index が表示されます。
  • sub_path_index の上限は、入力PathのサブPath数に合わせて UI が更新します。
  • samples を増やすほど密度が上がり、なめらかに見えます。
  • align_to_path をオフにすると、全部同じ向きで並びます。

Usage Examples

  1. 円を並べて布端を波打たせるマスクを作る
  2. 矩形を align_to_path = true で並べて帯状マスクを作る
  3. start_t = 0.2, end_t = 0.8

- Pathの一部分だけに図形を並べられます

  1. rotation を足して、進行方向から少しずらした向きに配置する
  2. 対象サブPath = すべて

- multipath 全体に同じ sweep をかけられます

Shape Sweep — PixPipeline Node Reference