Iso Extrude

Isometric rendering node. Iso Extrude generates or processes isometric pixel art.

advanced
Since P00

Input Ports

Footprint

立体の土台にする閉じたPath

Path
Top Color

天面のColor

Color
Left Color

左面のColor

Color
Right Color

右面のColor

Color

Output Ports

Scene

生成されたアイソメシーン

IsoScene

メモ

  • 長期設計では主役ではなく、IsoBlock などの semantic primitive を補完する自由形状ルート
  • 可視面はシンプルな面判定でgenerates
  • 現状の材質は solid color のみです
  • 現行 v1 は ポリゴン押し出し PoC で、今後は footprint -> occupancy grid -> exposed faces ベースへ置き換える前提です
  • ClassicCube のような基準形をここで作るのではなく、専用 primitive + raster style で扱う前提です
Iso Extrude — PixPipeline Node Reference