Animation Render
Animation control node. Animation Render provides animation-related values or timing control.
intermediate
Since P00
Input Ports
Image
アニメーションソースimage
Output Ports
Spritesheet
全Frameを並べたスプライトシート
Frame Count
Total number of frames
FPS
1秒あたりのFrame数
Parameters
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
| Total Frames | Int | 8 | レンダリングするFrame数 |
| FPS | Int | 12 | 1秒あたりのFrame数 |
| Columns | Int | 0 | スプライトシートの列数(0 = 横一列) |
Technical Details
- マルチFrame評価は
evaluate_graphレベルで実施。このノードのprocess()は単一Frame評価のフォールバック columns=0のとき全Frameが横一列に並ぶ。columns>0で折り返し配置- 上流の TimeSource ノードと組み合わせて使用する設計
Usage Examples
- TimeSource → 各種変換ノード → AnimationRender の順に接続
- AnimationRender の出力スプライトシートを Preview で確認しPNG保存
💡 Tips
- •マルチFrame評価は `evaluate_graph` レベルで実施。このノードの `process()` は単一Frame評価のフォールバック
- •`columns=0` のとき全Frameが横一列に並ぶ。`columns>0` で折り返し配置
- •上流の TimeSource ノードと組み合わせて使用する設計