Animation Render

Animation control node. Animation Render provides animation-related values or timing control.

intermediate
Since P00

Input Ports

Image

アニメーションソースimage

Image

Output Ports

Spritesheet

全Frameを並べたスプライトシート

Image
Frame Count

Total number of frames

Int
FPS

1秒あたりのFrame数

Int

Parameters

NameTypeDefaultDescription
Total FramesInt8レンダリングするFrame数
FPSInt121秒あたりのFrame数
ColumnsInt0スプライトシートの列数(0 = 横一列)

Technical Details

  • マルチFrame評価は evaluate_graph レベルで実施。このノードの process() は単一Frame評価のフォールバック
  • columns=0 のとき全Frameが横一列に並ぶ。columns>0 で折り返し配置
  • 上流の TimeSource ノードと組み合わせて使用する設計

Usage Examples

  1. TimeSource → 各種変換ノード → AnimationRender の順に接続
  2. AnimationRender の出力スプライトシートを Preview で確認しPNG保存

💡 Tips

  • マルチFrame評価は `evaluate_graph` レベルで実施。このノードの `process()` は単一Frame評価のフォールバック
  • `columns=0` のとき全Frameが横一列に並ぶ。`columns>0` で折り返し配置
  • 上流の TimeSource ノードと組み合わせて使用する設計
Animation Render — PixPipeline Node Reference