Solid Color(単色画像)

指定した色で塗りつぶされた画像を生成します。ドット絵のキャンバス作成に使います。

中級
Since P00

入力ポート

Color()

塗りつぶしの色。未接続時はカラーパラメータが使われます

Color

出力ポート

Image(画像)

生成された単色画像

Image

パラメータ

名前デフォルト説明
WidthInt64画像の幅(ピクセル)
Height高さInt64画像の高さ(ピクセル)
ColorColorコーラルピンク塗りつぶし色(Color入力未接続時のフォールバック)

キャンバスサイズ連動

ジェネレータノードとして、新規作成時に width / height がプロジェクトのキャンバスサイズ(_canvasWidth / _canvasHeight)に自動バインドされます。

状態width/height の値
デフォルト(新規作成時)プロジェクトキャンバスサイズにバインド(自動追従)
ユーザーが手入力 or バインド解除ローカル値(キャンバスサイズと独立)
プロジェクトサイズ変更バインド中のノードのみ自動追従
インスペクターの 🔗 ボタンからバインドの解除・再登録ができます。

技術詳細

  • Color入力ポートが接続されていればその色が最優先
  • 未接続時はノード内のカラーパラメータがフォールバック
  • ドット絵でよく使うサイズ: 16×16, 32×32, 64×64, 128×128

使用例

  • [ColorPicker] → [SolidColor] → [Preview] : 色を選んで画像を作り、表示
  • [ColorHSV] → [SolidColor] : HSVで指定した色のキャンバスを作成
  • 幅・高さを 📌 入力ピン化してサイズを動的に変更
  • キャンバスサイズバインド中は、プロジェクト設定バーでサイズを一括変更可能

💡 ヒント

  • Color入力ポートが接続されていればその色が最優先
  • 未接続時はノード内のカラーパラメータがフォールバック
  • ドット絵でよく使うサイズ: 16×16, 32×32, 64×64, 128×128

関連ノード

colorpicker
solidcolor
preview
colorhsv
Solid Color (単色画像) — PixPipeline ノード解説